返回

游戏开发:开局协议三,全球泪崩番茄

首页
关灯
护眼
字体:
第22章 你瞅啥?
上一页 目录 下一章
『章节错误,点此报送』
  过凤毛麟角,百不存一。

  而如今,泰坦陨落仅仅是发售首日,还不到二十四小时,,就拿下了将近三万份的销量。

  可以说,一炮走红,打响第一枪,已经是板上钉钉的事情了。

  而顾阳现在所考虑的,就是它的下一步发展了。

  没错,之前也说了,顾阳之所以做泰坦陨落,不仅仅是看重它的质量和剧情。

  更重要的,是引出下一部作品。

  他要做多人模式。

  众所周知,前世中,因为泰坦陨落2的多人模式门槛高,操作复杂,高端玩家与普通玩家体验差异过大。

  所以导致一直不温不火。

  但是!

  泰坦陨落2的本体多人联机不温不火,可从它衍生出来的另一款多人大逃杀游戏,却火爆全球。

  看着弹幕上火爆的评论和一片叫好之声。

  顾阳知道,自己的计划应该可以提上日程了。

  此时,视频播放完毕,顾阳刚想把手机还给大鹅姑娘,却突然看到退出视频时,大鹅姑娘的账号名字。

  卧槽?

  看到那个熟悉的id,顾阳不由地一愣。

  是她?

  “怎么样,有意思吧,”

  大鹅倒是没注意到顾阳不易察觉的错愕,拍拍他的肩膀:

  “早买早享受,同学,买到就是赚到,华国人不骗华国人,贼拉好玩。”

  顾阳忍俊不禁,将手机还给了大鹅。

  “看上去的确不错,回头我也买一个玩玩去,”

  说着,顾阳像是想到了什么,看向大鹅:

  “哎对了,你既然这么喜欢这游戏,能不能跟我说说它吸引你的点在哪?”

  “我也好给我的毕设确定个方向。”

  “毕设?”大鹅挑眉:“你是学游戏设计的?”

  见顾阳点头,大鹅连连摆手:

  “你一个专业的还用问我体验,我只是个普通玩家啊,这不班门弄斧嘛。”

  “此言差矣,同学,”

  顾阳煞有其事地忽悠道:

  “正所谓不识庐山真面目,”

  “往往专业的设计师会受制于知识框架,从而忽略了普通玩家的体验。”

  “啊——原来是酱婶儿的,那跟我们画画差不多,有时候自己画的横竖看不出毛病来,就得别人挑刺,”

  大鹅的小嘴成了o形,连连点头:

  “那我们边跑边说吧。”

  “啧,果然东北人都是活雷峰,”

  顾阳朝大鹅一条大指:

  “同学爽快人,跑完了请你吃早饭。”
第22章 你瞅啥?(3/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一页 目录 下一章