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游戏开发:开局协议三,全球泪崩番茄

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第30章 软独占的试探,厚道的奸商
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  国外企业暗中打压华国游戏市场开拓也是不争的事实。

  所以,如果他们白金日后迈入国际舞台,定然少不了处处受人掣肘。

  顾阳不想受人限制,更不想受人威胁。

  “体感仓很重要,”

  顾阳正色说道:

  “现在我们这五百台属于小打小闹,看不出什么优势,”

  “但优势,总是通过一点点慢慢积累的。”

  说罢,就见陆远点头。

  “我知道,所以今天我们的延迟锁定早就做好了。”

  延迟解锁。

  这是顾阳提出的一项“软独占”计划。

  对于自家的体感仓“白金之星”,顾阳是有用独占侵吞市场的野心的。

  但是!

  现在的他们刚刚起步,且只有五百台体感仓,势单力薄。

  第一款游戏做独占,无异是跟玩家对着干。

  你算老几啊?

  一个名不见经传的小作坊,先前都没有作品,让我玩游戏必须要搭配你们的体感仓?

  必死无疑。

  但是,顾阳又不想完全开放泰坦陨落的买断游玩。

  毕竟还有五百台体感仓积压在手中呢,他得用个巧妙的方式把这一批货推出去。

  顺便迈出独占的第一步。

  于是,思来想去,顾阳在前世的一些坑逼游戏中获得了灵感。

  在前世,很多移动端垃圾闯关页游,为了骗玩家花钱,或是观看广告,搞出了一个非常崽种的机制——

  假如一个游戏共十关,他们会让你先爽五关。

  然后,在你刚刚进入状态,想要继续游玩的时候,给你来个弹窗!

  【想要继续游玩吗?观看广告or支付2元,解锁全部关卡】

  惊不惊喜?意不意外?崽不崽种?

  很气,但又不得不选择看上六十秒的广告或是支付软妹币解锁。

  顾阳决定当一回崽种。

  他将这种模式引申过来,考虑到玩家情绪,稍做了修改——

  游戏首发的24小时之内。

  当玩家游玩到第四关,也就是游戏进程过半的时候,游戏将进入强制锁定期。

  想要继续后续关卡的游玩,需要等待游戏发售48小时后解锁。

  但是!

  如果你实在受不了等待,想要继续这畅爽的游戏之旅,也有办法——

  那就是
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