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游戏开发:开局协议三,全球泪崩番茄

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第63章 让你开发二代FPS,你不开发,你XX
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  快感。

  该!

  让你开发二代fps,你不开发,你xx!

  一天跟你说一百八十遍,你也不开发,你xx!

  现在知道着急了,该!

  怎么不急死你!

  晾了郑斌大半晌,黄智海最终还是看在自家游戏的面子上,开口了:

  “郑总,其实现在我们开始投入二代fps的研发,也不晚。”

  黄智海这话说得没错。

  是,现在你泰坦陨落势不可挡。

  多人模式也正在开发之中,一旦出来必然无人可以抗衡。

  但你毕竟是个小公司。

  别说抗衡偌大的企鹅游戏事业部,四大工作室,十余家合作游戏团队。

  我单走一个凌琅天下,开发速度就是你的几倍,甚至十几倍!

  到时候游戏成品出来,即便是慢,我们也不会慢白金太多!

  “况且,二代fps的设计思路这么广泛,又不止机甲战斗一种,”

  黄智海不愧是老游戏人,说话精准切中要害:

  “他们主打未来战争,我们就避其锋芒,一战、二战、现代战争……”

  “只要有战争,有射击的存在,我们完全可以抢占白金所无力抢占的市场!”

  黄智海非常厉害!

  一眼就看穿了现在白金势单力薄,无力吞下二代fps偌大市场的痛点。

  可以说。

  如果郑斌此时听了黄智海的话,不说直接掐死顾阳,也能给顾阳添不少堵了!

  因为仅黄智海的这几项提议,就已经囊括了《战地》和《使命召唤》的诸多游戏核心了!

  可天不遂人愿。

  面对黄智海再次提起的开发意见,就见郑斌沉吟片刻,最终还是大手一摆——

  “哎——那样多慢!”

  “耗时耗力,最终结果还充满了不确定性,”

  “老黄你糊涂,这《泰坦陨落》都已经摆你面前了,你怎么还想着那些不靠谱的研发计划,”

  说着,郑斌肥头大耳摇头晃脑,已有主意:

  “他们这个泰坦的游戏主打的是什么?不就是机甲战斗嘛!”

  “多人自然也离不开机甲,”

  “既然如此,我们何不先下手为强?”

  听闻此言,一种不好的预感从黄智海心头升起:

  “郑总,你的意思是……?”

  “借鉴借鉴人家嘛!”

  郑斌拍拍黄智海的肩膀,咧开大嘴贪婪地笑起来:

  “所谓‘敏而好学,不耻下问’嘛!”
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