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游戏开发:开局协议三,全球泪崩番茄

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第193章 佛跳墙固然好,但终究不是番茄浓汤
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  不是我点的番茄浓汤】

  正是因为这个特殊性。

  视角的问题,才成为了今天会议的重中之重——

  听了谏山的话,顾阳点点头,接着看向众人:

  “今天这个会,大家都在,”

  “鉴于生化危机7将会成为我们未来两个季度的主打,”

  “大家也都畅所欲言,讨论一下有关于生化7的主视角问题。”

  下面的众人一阵窃窃私语。

  就见黄智海抬手示意,开口道:

  “顾总,就我个人意见来说,我是支持第一人称视角的。”

  顾阳点头:“说说看。”

  “首先,第一人称我们的经验足,且第一人称的代入感表现要更好,”

  黄智海说道:

  “这一点,我们已经在pt和逃生等游戏中,得到了充分的验证,其次,”

  “第一人称是当今主流,更是未来体感仓的必然发展趋势,所以,就游戏来说——”

  黄智海特别加重了【游戏】这两个字:

  “我是支持生化危机进行突破变革,放弃越肩式,转用第一人称视角的。”

  其实话说到此处,黄智海相当于扮演了一波顾阳的嘴替。

  将第一人称的好处和趋势都说了一遍,阐明了生化危机转换视角的原因。

  可是。

  如果只是停留在顾阳嘴替的阶段,那黄智海这个凌琅天上总监的位置,也太白给了。

  “但是!”

  话锋一转!

  黄智海顿了顿,看向顾阳,沉声说道:

  “就目前的形势和生化危机对我们白金的重要程度,综合来看,”

  “我与谏山先生持同一态度,”

  “在新一作生化7中,依旧保留越肩式视角,保证游戏的原汁原味,”

  “即便真的要进行变革,我也建议后置,至少,要等到我们生化7稳扎稳打,稳定了国际市场之后,再做打算。”

  黄智海值钱就值在这了。

  于私,他希望看到游戏的变革,希望看到白金创造出不一样的东西带给市场,带给所有玩家们惊喜。

  但是于公,他也同样知道目前白金所面临的状况。

  作为一个游戏界的老油条,黄智海是非常懂游戏市场的。

  他懂怎么让游戏出彩
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