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游戏开发:开局协议三,全球泪崩番茄

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第200章 坏消息:缝合怪;好消息:全缝了
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  玩游戏就是想要之前那个味儿。

  但是我们说的是特么的生化危机味儿!

  不是逃生味,更不是寂静岭pt味!

  ‘卧槽!卧槽卧槽卧槽!这特么的既视感是什么情况?!’

  ‘别墅走廊、挂画钟表、摄像机、柜子、视频噪点……我特么是不是在哪里看到过这些?’

  ‘别怀疑自己哈哈哈哈哈哥们儿,还记得辣个女人吗?’

  ‘您说的莫不是穿着白色睡衣肚子开洞站走廊上鬼畜的那位?’

  ‘我真就x他哥的dj了!白金你在干嘛啊?这尼玛pt味儿也太冲了!’

  ‘我真麻了!辣个女人我没接触过,但这个dv视角我可太特么熟了’

  ‘关闭dv:一切正常;打开dv:跟瓦尔里德说你好’

  ‘咕老贼你他妈的还是个人?过分了吧?’

  ‘对味儿!太对味儿了哥!你游戏发售当天我就死还不行吗!’

  ‘哦!我懂了!合着生化7是pt和逃生的缝合怪是吧?!’

  ‘坏消息:生化7是白金恐怖游戏缝合怪;好消息:全缝了……’

  ‘你特么管这叫好消息???’

  ‘咱就是说,有没有这么一种可能——原本,pt和逃生,就是为了给生化7做铺垫的呢?’

  随着一条弹幕的飘过,玩家们这才反应过来——

  对啊!

  寂静岭pt,全流程半个小时。

  逃生稍微长一点,在背板跑路的情况下,全流程两个小时。

  它们虽然都是非常棒的恐怖作品,但从游戏流程的严格意义上来说,都不是什么大作。

  但生化7可不一样!

  虽然它还没有正式发售,但大家都知道,这一次白金的生化危机,可是要剑指洛杉矶e3展的。

  绝对是标准大作!

  也就是说……

  之前白金那两部堪称顶级的恐怖游戏,其实都是为了给生化危机做铺垫。

  是demo,是小样,是试验品,是检验效果的作品。

  而白金真正要做的,其实是这部融合了自家游戏所长,真正意义上白金的第一部超级大作——

  生化危机7!
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