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游戏开发:开局协议三,全球泪崩番茄

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第206章 阴间demo,不愧是你
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  金体感仓一直都独树一帜的反馈调校。

  游戏的体验几乎已经跟穿越没什么两样了。

  如果这是个黄油,那么相信如此穿越一样体验肯定会让玩家们兴奋不已。

  但很可惜,生化危机是个恐怖游戏。

  尤其是白金出品的生化危机7,更是从一开始就说了,要回归恐怖本源。

  宛若置身鬼宅一样的体验。

  呆小妹趴在地上半天都没敢起来,怎么想怎么觉得咕老师是想要她的命。

  太黑了!

  开幕雷击的dv已经够阴间了,容易让人想起曾经被胖哥哥支配的恐惧。

  而正是进入游戏的视角,更是让人不免联想。

  呆小妹犹记得自己上一次这样在游戏中醒过来,是在一个地下室里。

  面前爬过去了一个乌黑锃亮的美洲大蟑螂。

  推开门就是个走廊,桌上的电子表永远显示着23:59

  弹幕早就爆了——

  ‘真特么缝一起了啊!’

  ‘这个视角也太pt了!’

  ‘咱就是说大可不必啊,开局一分半,又是dv视角,又是从地面上醒来,还让不让人玩了’

  ‘对味儿了!太对味儿了!’

  ‘woc我终于知道刚才每周游报直播间中那个友商总监为什么脸发白了’

  ‘那哥们儿居然还玩儿了十多分钟,我愿称之为勇士’

  ‘感觉我进游戏看见这个苏醒视角就不想玩了’

  不愧是你啊,咕老贼。

  呆小妹有点想退了。

  但是排了将近四十分钟的队,又让她不能就如此轻易地放弃。

  不然那也太亏了。

  想到这,呆小妹缓缓从地上爬起来。

  捡起了身旁的手电筒。

  这里的一切都太真实了。

  手掌触碰木地板,甚至还能感受到地面上灰尘砂砾的粗糙感。

  开局代入感拉满。

  呆小妹甚至站在原地都没敢挪动。

  用手电筒小心翼翼地照向四周。

  很明显,这里是个客厅。

  正中的位置上,摆放着一条红色皮质沙发,前面还有个茶几。

  而在房间的角落处,则放着一个电视机,电视上雪花屏闪烁,发出微微嗤嗤的声音。

  整个房间中弥漫着一股霉味,壁纸贴的参差不齐,有的边角已经脱落打卷
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