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游戏开发:开局协议三,全球泪崩番茄

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第212章 针尖对麦芒,一切尽在不言中
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  众,厂子大,执行力强,效率也高。

  况且,这又是佐藤明智执掌克乐美以来,第一次和自己的正面交锋,肯定不会允许游戏在这种关键时刻跳票。

  通常情况下,游戏跳票无非就是两种原因——

  要么,游戏开发进度牛逼吹大了。

  要么,没钱了。

  佐藤不是个吹牛逼的人,克乐美同样也不缺钱。

  随着e3的开展,双方的较量也正式展开。

  一般情况下,不管是预售还是发售,只要开发商不愿意公布数据,媒体和网站是看不到游戏精确销量的。

  但这一次不同。

  在克乐美宣布《寂静岭:重启》于e3正式发售之时,就宣布本次游戏销量将全程公开。

  甚至,还故意在推特上艾特了白金游戏的官方站号!

  原本,顾阳还不准备搭理佐藤的。

  但如今,人家的战术都已经发到脸上了,顾阳也不是扭捏的人。

  既然你愿意公开透明地玩儿一场,那白金也不介意应战。

  顾阳就是这样。

  你要是玩儿阴的,像迅飞之流,那我愿意奉陪,而且不介意用更加下作的手段搞你。

  但你要是说好了,光明正大来一场,我也会行君子所为,公平竞争,成王败寇。

  就在克乐美宣布销售公开,并艾特白金官方的五分钟后。

  白金所有官博,也同样宣布了全程销量公开的决定!

  而且,还同样回敬了克乐美官推一个艾特!

  针尖对麦芒,一切尽在不言中了。

  抓住这条消息的媒体们,铺天盖地的报道。

  原本就期待值火爆的两款游戏,如今热度更高了!

  而这股风潮,甚至已经席卷到了e3展会现场。

  这也就是为什么白金明明只是个第一次上e3的“二流”游戏公司,却有着不输世界一流大厂的参观体验人数的原因之一!

  很多玩家进来第一件事就是直奔白金或者克乐美其中之一展台,将这两家的对标竞品体验,当成了首日开展的最大目标!

  而随着网络之上的媒体炒作越来越火!

  双方的游戏预售销量也随之水涨船高,甚至在一个小时之内,双双打破近五年来e3展首小时销量——
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