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游戏开发:开局协议三,全球泪崩番茄

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第217章 无心插柳
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  就足够让一个小厂的宣发打水漂了。

  就这样,在一片“火热祥核”的氛围之中!

  《生化危机7》

  准时发售!

  包括鲨鱼、黑旗、tt在内的所有直播平台。

  在这一天晚上,想要流量,只有两个游戏可播——

  生化7!或者寂静岭重启!

  ……

  “02明天才到啊,我先用我这个老01玩着。”

  直播间中,寅三郎一边打开体感仓调整参数,一边看着弹幕。

  “独占?是独占啊……独占又不影响向下兼容,01也能玩啊,”

  “我就是馋02的配置,所以买了个02……”

  “02没货,准备买01?呵呵,别琢磨了,现在01的二手价比他妈02还贵,尤其是TTF版的,现在二级市场已经炒到两万五了……”

  游戏早就预载入好了。

  调整完了参数,寅三郎钻进体感仓中。

  游戏的最前面,是白金在E3展上公布的那段《GoTellAuntRhody》宣传片。

  显然,这就是生化7最终选定的宣传片了。

  不知道看过多少遍了。

  跳过。

  首先跳出来的,就是画面的明暗调整。

  之后,就是难度选择。

  “容易,普通,疯人院,三个难度,”

  寅三郎用眼球追踪的虚拟光标扫了一遍,

  “咱们选哪个难度?”

  其实这话寅三郎就多余问。

  观众们怎么可能让他玩儿简单难度!

  满屏幕的‘疯人院’!

  “最高难度是吧,”

  寅三郎点点头:

  “那咱们就挑战一下!来了!最高难度!!!”

  接着,用极快的速度,选择了‘简单’。

  ‘可以,这很老大’

  ‘干得漂亮啊弟弟’

  ‘干你老师的以为快点儿点我们就看不到了?’

  ‘寅三郎难度’

  ‘哈哈哈哈哈哈好快的速度’

  ‘这体感仓真是让你玩儿明白了,天天就练这个吧?’

  ‘稍微硬气一点点不行吗’

  ‘最高难度(指排列在最上面的难度)’

  观众们对此早已经习以为常了,调侃着寅三郎。

  寅三郎对此毫不在意,就当自己选的是疯人院难度。

  “啊?什么?你们说嘛呢?我介就是疯人院难度啊!”

  睁眼说瞎话。

  说着,寅三郎也进入了游戏画面——
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