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游戏人生:开局获得火红眼

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关于本文的一些设定(请一定要看完拜托了)
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  玩家更随心所欲,智力也有所下降。

  举个例子:

  这次的dc世界里,如果玩家直接挂机,进入游戏的时间点会提前,那么游戏过程应该是,玩家出身在犯罪巷,摸爬滚打(不是)长大,和年龄相近的杰森成为好朋友,一起去偷蝙蝠侠轮胎,一起被收养,一起被训练,一起在哥谭出道,玩家代号“乌鸦”,杰森代号“伯劳”,迪克和杰森没有那么多矛盾,关系会缓和,杰森会去中东找母亲,但不会被小丑殴打,因为杰森会和玩家一起殴打小丑。哥谭只有乌鸦侠,没有猫猫侠。

  但是玩家梦里进入游戏后时间点后移,作为小婴儿被照顾,心理年龄倒退,因为蝙蝠侠的“猫耳”和心中对养猫的执念,更是“猫化”了。然后就是正文里那些了。

  ……

  四

  问:平台的升级机制

  答:玩家即是平台用户又是平台创建者,玩家等级就是平台等级,就是主角灵能等级。

  玩家升级平台也会升级。

  那玩家怎么升级?

  通过累积付费游戏次数。

  玩家灵能觉醒后平台还未构建完成时,没有任何游戏进驻平台,玩家的“试玩”经历其实就是平台向各个游戏世界发出的入驻邀请函,因为玩家“试玩”的结果虽然对世界无害但也平平无奇,所以只有一部分世界接受了邀请。

  “试玩”时虽然不是付费游戏,但因为猎人世界意识沉睡,平台没有支付任何代价直接白薅了羊毛,所以算作一次付费游戏次数。通过“试玩”累积了一次付费游戏次数,游戏平台构建后就能升一级。所以玩家不是第二次游戏得到写轮眼后才升的1阶灵能者,在分析室外坐着的时候他就已经1阶了。

  0阶升1阶需要累积1次付费游戏次数,升级后累积次数清零。

  1阶升2阶需要累积5次付费游戏次数。

  2阶升3阶需要累积10次,但2阶后每天付费游戏次数会加一次,第二次的付费游戏需要20点游戏币,以此类推,之后升级需要的累积次数会增加,每天付费游戏次数会增加,游戏费用也会增加,如果玩家每次游戏得到的评分足够高那么每隔五天就能升一次级,如果评分不高那么升级时间就会无限拉长。

  ……

  五

  问:游戏综合评定等级是怎么判定的?

  答:平台不干涉游戏世界给玩家的打分,但作为一个游戏平台,平台自带的打分机制里,玩家的游戏剧情参与度或者破坏度和主要角色好感度占了很大比例的分值,剩下的分值里包含了玩家对游戏世界的客观影响和游戏世界对玩家的主观评价,譬如《魂香师》世界的游戏评定从c升到b就是翠时星作为世界意识的一部分给玩家打了很高的额外分数。

  游戏综合等级为s~f。

  f级就是完全和剧情没关系,光顾着自由探索了一点正事都没干。这种情况就要看游戏世界给不给“同情分”了,捞一下勉强能e,不捞就彻底没戏。这个评级没有游戏点奖励,不扣掉全部游戏奖励都得多亏平台维护玩家正当权益了,当然游戏世界勉强给出的奖励就不要指望多好了。

  e级是和剧情有点关系,但又不那么搭嘎,和主要角色也就是“主角”没有什么交集,游戏剧情里有他没他都一样。

  d级是更改了一部分支线剧情,但对游戏主线没造成什么太大影响。《推理之绊》里玩家间接影响了主线剧情,但是玩家没直接参与,而且蝴蝶了“游戏主角”的嫂子,所以最后给
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