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无人末世,我带着玩家杀疯了!笋干煲炸

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第36章 骷髅升级
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  了【随从】界面,点开了骷髅的头像,查看经验值的获取情况。

  “杀一头骷髅的经验值是50点。

  1级升到2级需要100点经验值。

  我的骷髅现在的经验条是——1级(50%),

  看来即便是我动手杀的,我的骷髅经验也能吃满。

  这样的话,召唤物升级就要简单很多了!”

  顾哲之前还担心随从骷髅必需自己杀掉怪物才能获得经验。

  一个四维属性【2、2、2、1】的1级骷髅,

  当炮灰都嫌它过于脆了。

  怎么让它自己来杀怪?

  好在,召唤随从和主人的经验值是共享的!

  这样的话,以后自己的死灵大军根本不用担心会有等级低的了。

  在一旁站着混经验都能混到高等级!

  杀掉了一头骷髅后,顾哲继续前往下一个落单骷髅的地点。

  同样是——混到身边,骷髅控住,顾哲打输出。

  就这样一套流程。

  顾哲带着他的骷髅又轻松解决了九头死灵骷髅!

  这一晚上杀掉10头骷髅后,顾哲决定返回避难所。

  一个原因,是他在地图上已经找不到完全落单的骷髅了。

  他担心攻击其中一头骷髅,会引起集体反击。

  就算他转职后属性大涨,还带着一个随从骷髅,也绝对刚顶不过一群。

  另一个原因,就是他带的石斧耐久要耗光了,得回去修理。

  “到底是用石头自制的武器,连一星的等级都达不到。

  耐久也仅仅只有8点,敲死10头骷髅就到极限了。”

  顾哲回避难所的路上不禁嘀咕起来:

  “如果玩家能多触发奖励装备的任务就好了......

  最好是个人任务或者是探索奖励,

  那样我的装备就不用愁了。”

  顾哲现在差不多弄清楚了策划奖励的规则。

  个人任务,每一个玩家完成都能给予顾哲一次策划奖励。

  团队任务,难度会明显升级,奖励也极为丰富。

  但不管多少玩家,顾哲只能获得一次策划奖励。

  探索奖励,一群玩家集体发现了一个重要地标,增加了地图探索度。

  发现地标的每一个玩家都能给你顾哲一次策划奖励。

  现在......就差boss的首杀奖励。
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