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逆流惊涛

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第25章 新的思路
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  、服务器安全、客户端电脑自身特征等等,总而言之,开发时间长,难度大,短时间之内的版本,可靠性也不高,依旧需要大量的人工干预。

  藤迅这家企业最牛逼的一点,就在于‘自我提升’,版本迭代速度惊人,不停的在开发、试错、更新,往往一个漏洞你还没来得及利用,它就更新了新版本封掉了漏洞,又出了新的特色。

  一点点小特色,一点点小功能,一点点小进步,一年半载下来,会发现它的产品已经脱胎换骨,和之前完全不是一回事。

  天下武功唯快不破,很可能这个工具费劲巴拉刚开发出来,转眼又不能用了。

  “还有隐患,加好友加的太快太多,每天在一个网吧里,加了十几万甚至几十万好友,这么大的量,万一被腾讯注意到了,以为我们是在针对它进攻攻击,那就很麻烦了。老板,你总不想现在就和藤迅干上吧?”秦树树说。

  “恩……那倒是。”

  陆岳涛沉吟了片刻,问:“那咱们能不能换个思路,把加好友和发广告,两个动作分开呢?”

  现在学生负责的工作,拆分开,就两个‘动作’:加好友、发广告。

  ‘发广告’操作,一个ctrlV加上ctrlenter,两个快捷键,两秒钟就可以实现。

  ‘加好友’操作,搜索添加,也就是十几秒顶天了。

  可是完成一套动作,总体却需要耗时一分钟左右,甚至更多一点儿。

  大部分时间浪费在‘中间过程’,

  比如等待申请通过,在好友栏中寻找通过的还有,点开、关闭各种功能栏、对话框之类。

  还涉及到机子卡了、重复发送等等变数,

  人的精神状态,同样不可能长时间维持专注,开始工作的一两个小时,效率高一点,最后一段时间,效率就很低了。

  如果把这两个动作分开做呢?

  加好友,这个动作相对复杂,需要一定的主观判断,可能还存在辅助行为,由人工来做
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