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精灵小镇大有问题

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第十五章 发家精灵
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  示:一场剧烈的战斗过后,森林中有大量人员死亡…

  李十三这才想到前几个小时雪拉比飞出游戏世界,它的能量原本守护着森林,现在应该解除了。

  控制游戏角色穿过草坪,森林入口没有绿色能量隔离,进去之后是非常有口袋风格的森林场景,也有特别扎眼的东西。

  地面上躺着五六个人,在正常游戏中,这些都是森林里的NPC,捕虫少年、野餐女孩、养鸟者之类的,经过的时候进行切磋,获得一些金钱。

  从没见过这些人带血躺在地上,他们的身影渐渐淡去,残留了一些道具。

  李十三心中不寒而栗,玩口袋妖怪的时候,经常能在野外捡到道具…难不成全是原先的死者留下的?

  好伤药、高级伤药、解毒药、解麻药…

  捡起一堆常见道具和几颗树果,森林里再没有先前死者留下的痕迹,如果不是之前的经历过,这块小地图就像正常口袋妖怪的一处普通小场景。

  森林的范围不大,顶多一个半的屏幕,出口处被栅栏挡住,还得等后续剧情推进打开。

  森林中有几个值得留意的地方,一是一小块松软的土地可以用来种植树果。

  二是被苔藓覆盖的石头,伊布在这块石头附近进化,可以成为叶伊布。

  最后是整个森林最显眼的建筑,中心位置西洋风格的旧塔楼。

  每个版本的口袋妖怪都要搞出一些灵yi场所,比如说紫苑镇、森林洋馆。

  玩家前方这栋建筑有点儿像神奥的森林洋馆,但比洋馆高两层,外头围着一圈栅栏,靠近的时候显示主人家上了锁。

  “看来也得等到意外事件推动剧情。”

  返回森林边角,李十三拿出之前战斗中偷到的零余果种下,还有从之前牺牲的训练师那儿捡到的苹野果。

  每只精灵的每个招式都有次数限制,计量单位是PP。

  比如说“渴望”能够使用40次,所以是40PP。

  使用苹野果,可以恢复10点PP。

  种好树果,游戏界面闪出文字提示:生锈的铁门传来抖动声…
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