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精灵小镇大有问题

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随便聊聊近况
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  么苦大仇深的主线让主角背负,也没有让全世界都欠主角啥,犯不着与世界为敌。

  作品定位应该是轻松向的小故事+小故事,几个阶段性的小剧情衔接,加一个宽松不压抑的咸鱼主线线索,最后有个好收尾。

  这样的作品像口袋妖怪类的休闲游戏,收集的玩家多、对战的玩家也多,各有各的玩法,挺养生的,反倒是击败邪恶势力的剧情没那么突出,占用时间的重点都在踩草丛、钓鱼、培养精灵上。

  所以出现重要角色死亡,放在其他氛围深沉的作品里可能是为了主角的成长、可能是烘托命运无偿,但不适合放在休闲作品里。

  其实这周末有空的时候,我读了一遍顾婉最后回到芙蓉市、离开、再到转折线索浮出水面的部分,个人是觉得情节跌宕起伏写的还不错(至少以我的水平已经很不错了)。

  至于为啥会让书友激动,原因无非是这段剧情和作品大风格对不上号,书友们担心出现黑深残剧情,把一贯的休闲氛围搞崩了。

  我确实没打算把顾
随便聊聊近况(2/3).继续阅读
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