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游戏制作人的自我修养

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第14章 能来四十二真的是太好了
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  份额加起来占比超过了全国游戏市场的75%,除了钱塘擎火外,另外两家都是综合性的互联网企业,业务还涉及到金融,应用软件,旅游,地图,电子商务等多个领域。

  而目前天海隐隐有些要独占鳌头的趋势,7月底开启不删档测试的《山海鉴》热度一直居高不下,有些游戏睿智地避开了它选择提前或者延后上线,同期上线的那些几乎完全被它的光芒遮掩,没有多少玩家能看得到了。

  天海的成功,这个投资战略部居功至伟。

  做企业一直有两种方式。

  先积累技术,做出优质产品,通过这些技术和产品去赚钱。

  或者先做生意,赚到了钱投资技术,并购企业,那你也就有了技术和产品,去赚更多的钱。

  天海显然属于后者。

  从03年创立至今,天海从代理韩国和欧美网游发家,积累了足够的资金后开始大肆撒币。

  十年间天海投资了超过400家海内外企业,其中几乎一大半都是游戏公司,像一头饿兽一般大肆吞并,扩张。

  仅今年到目前为止,不到11个月的时间,天海已经投资或并购了47家公司,平均算下来每七天世界上就又多了一家天海占股的企业。

  这些投资为他们带来了巨量的收益。

  而《山海鉴》宣传上是天海与韩国第五秒工作室(5thSecond)共同研发,各自负责在中韩两地的发行与运营。

  但其实韩国第五秒本身天海就占股67%。

  这样说起来,《山海鉴》几乎可以说是天海的自研游戏了。

  商业分析总监郭晓东,正在听取自己下属的内容汇报,这个部门平时的工作就是不停地看项目,一年可能要看一百七八十个,差不多每两天就得看一个。

  不是看了就完了,还要结合最新的市场信息,对产品和用户都进行研究,理解用户需求进行梳理,并结合自身业务进行数据分析。

  得先说服自己,这个项目值得投资。

  然后说服总监。

  总监再去说服管理层。

  一名穿着职业装的知性女员工以清亮声线说道:“接下来这个是府南的四十二游戏工作室,类型是个体工商户……注册时间是2013年9月4号……”

  “哒哒”郭晓东用指节叩打了几下会议桌打断了女性,面无表情,声音也没有起伏:“Tiya,你是第一天上班吗,个体户也要跟我汇报吗?”

  “对不起,Kevin,这是一家独立单机游戏工作室,目前上线了一款产品,成绩很不错。”

  “单机游戏?OK,我向你道歉,请继续。”
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