第87章 恐怖节奏
择出爆裂之甲,不选择反甲,最主要的目的是可以防止对面火舞的切入。
在顺风的情况下,有着抵抗鞋和爆裂之甲的老虎。对面火舞不但打不动,如果要强行进来开老虎的话,还会被老虎挂上减速反杀。
而冰痕之握有着生命值加成,物理防御加成和百分之10的冷却缩短。
不但可以完美的弥补出了碎星锤之后的冷却缩减没有暗影战斧高的情况还能提供生命值和物理防御让对面的双刺客不能对老虎造成很大的威胁。
最重要的是它还有使用技能后,5秒内的下次普攻对范围内敌人造成140~420点物理伤害并减少30%移动速度,持续0.5秒(远程英雄使用时减速效果衰减为20%)。但冷却时间:只有1.2秒,大大要比宗师之力缩短。
虽然伤害加成没有宗师之力高,但是在这种肉装的老虎中,这种固定的物理伤害加成就要和宗师之力所差无几。
而且老虎还可以频繁的用技能接普攻,一直触发冰脉的效果。
这样算下来,他的伤害也不会比宗师之力低。
还能依靠物理防御降低对面的伤害,根据峡谷相对论,他是间接增加了自己的攻击力。
所以说这样有问题吗?没有问题,攻击力不减反增,还能提高自己的容错率,不但没有问题。而且还很划算。
可是问题又来了,有人会说宗师之力放技能后还有移速加成,这是冰脉做不到的。
但是冰脉打人后有减速呀,同理,我们根据峡谷相对论的理论给对面减速,就等于给自己加速。
而且宗师之力加的是百分之十,冰脉减的是百分之二十。
还多出了百分之十,宗师之力的加速在打人之后就没有了,要等三秒之后才能用可以说是无用加速。
冰脉打人后减速就一直挂在了上面,继续打,还会继续有。
而且这“加速”还比宗师高,我们称之为有用加速。
这一手“加速”还能限制马超的伤害,配合红buff和老虎一技能的减速,马超可以说是彻底废了。这一波出装,可谓是一